暇なんJ民速報

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お前らフロムの新作「エルデンリング」に何を望むの?

1: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:21:26.017 ID:h7+O6iOqp
結局のところいつも通りのソウルシリーズで終わりそうだけど
発売二ヶ月は初見攻略で盛り上がってその後はくっさいくっさい対人厨しか残らなそう

2: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:21:58.634 ID:wgJqLBnVM
いつものソウルで逆に良い

3: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:22:14.456 ID:71V2vwgU0
ダク〇系よりブラボ系だといいなー

4: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:22:33.323 ID:hL3Qx/DsH
動画配信してくれる人が居たらいいかなーって

5: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:23:58.800 ID:7DWDCK2I0
ベースはソウルなんだろうけどSEKIROの戦闘システムもそれなりにフィードバックされてたら嬉しい

6: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:24:18.548 ID:ZRQQZxynd
ゲームオブスローンズの原作者がかなりノリノリでシナリオ書いたらしいから楽しみ

7: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:24:21.617 ID:JT2g+RA/0
体幹ゲージ

8: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:25:10.128 ID:heK0gmFz0
いい加減対人消せ

9: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:25:58.630 ID:+RyeZiq2d
>>8
SEKIRO

10: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:28:20.360 ID:RRbSFZCe0
探索楽しければいいや

11: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:29:07.009 ID:LDSjW94xd
暗いステージばかりだと目が辛いから明るいステージ多めにしてくれ

12: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:30:06.806 ID:O+dua4Y/d
オープンワールドとは言ってなかった気がするけど取り敢えずマップは広い模様
協力はともかく侵入とかのシステムがあるかどうか微妙だな
広いと会敵もしにくいしかくれんぼし放題になるし…

13: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:31:51.361 ID:7XBToQBua
初見の時に感じるマップの広さは最高。周回して慣れた時に感じるちょうど良い広さも良い

14: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:33:00.140 ID:wgJqLBnVM
>>13
最初1時間かかったマップも慣れると5分で駆け抜けられる爽快感

15: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:33:07.646 ID:iFIYXP8J0
広いマップがシームレスに繋がってる
だいたいオープンワールドみたいなもん

16: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:33:29.294 ID:x1G4tbsr0
侵入や対人いらんから共闘だけにしてくれ

17: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:33:54.368 ID:wgJqLBnVM
オープンワールドはイベント場所→イベント場所の移動をどれだけ工夫できるかだよな

18: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:34:10.633 ID:ticR009J0
正直対人はいらない
ダク〇3dlcみたいなプレイヤーがボスになるのは面白かった

19: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:35:13.861 ID:iFIYXP8J0
>>18
デモンズにもあるしソウルシリーズ寄りなら今回もありそうだな

20: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:37:27.145 ID:heK0gmFz0
ブラボくらいクッソ大味かつホスト完全有利なら対人あってもいい
ク〇3みたいに対人調整とか言って結局対人厨増やす調整やめろ

21: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:38:35.026 ID:OOxvPdqr0
スカイリムみたいなフィールドになるみたいだから闘技場くらいはあるかも知れんけど侵入はなさそう

22: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:39:00.607 ID:HMgmJIyXd
対人が嫌ならやらなきゃいいだけなのになんでそんな切れてんの?

25: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:40:09.271 ID:wgJqLBnVM
>>22
こっちの都合抜きに侵入してくるから

31: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:44:46.764 ID:F/BmQI2J0
>>25攻略中にやられたら装備全部脱いで座り込むか祈り捧げてると大体帰ってくれたり道教えてくれたりするよ

33: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:47:42.886 ID:ZWIVH0VqM
>>31
昔進むのにビビり過ぎて侵入して下見してたわ

39: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:57:14.939 ID:CqyvwV6ad
>>25
オフラインでやれ

41: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 18:00:41.683 ID:ZWIVH0VqM
>>39
なんでそうなる
協力プレイがしたいの!

23: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:39:40.528 ID:eDglkWC60
まだ続報出ないのかよ

24: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:40:02.169 ID:F8iOBtWH0
ダク〇3の闘技場みたいな所用意したら良いんじゃないの対人好きな人向けに

26: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:40:13.147 ID:vP5Jfaprd
シュババババって移動させろ

27: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:41:00.035 ID:foryGxwm0
死んだらあと走って戻るのはやめてほしい
ジョージもきっとそう思ってる

28: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:41:26.548 ID:KlMzoCL70
ゆるーい繋がりで近くに居る他者の世界と勝手にリンクするとかで良いや
最初に勢力か宗教選ぶとかにしとけばリンクした人と敵対か協力か出来るやん
協力関係多めにしとけばバランスも良いだろ
離れたらリンク切れにすればかくれんぼ対策も出来る

29: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:42:31.500 ID:wgJqLBnVM
>>28
道歩いてたら角からひょこっと出てきて「おう!」みたいな感じ?

30: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:43:05.947 ID:iFIYXP8J0
>>28
風ノ旅ビトみたいな

32: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:46:32.519 ID:tVp1dq/q0
デモンズの城みたいな作りと雰囲気
初期の魂が薄れてきているからな

34: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:49:26.325 ID:Ef723IUj0
仁王やったあとだと、例え協力でもあのめんどいマッチングシステムやる気になれないわ

35: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:50:49.548 ID:ZWIVH0VqM
>>34
拾ってもらう喜びよ
よっしゃまかしとけ!からの死亡までセット

36: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:50:52.661 ID:9lHm3P4h0
そろそろfps視点のもやりたい

37: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:52:30.967 ID:ZWIVH0VqM
>>36
FPSオンリーはやめて欲しいけど対応するならVR欲しい

38: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:56:19.703 ID:O0gRu7q90
月光があればいい

40: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 17:59:47.645 ID:m3n5nsAQ0
オフだったらなんのための手記システムだよ

42: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 18:06:43.948 ID:OOxvPdqr0
協力オンリーだとぬるゲーすぎて面白くないでしょう

43: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 18:12:46.702 ID:PRPZtVnzM
頭悪すぎる

44: 名無し暇つぶさん 2020/02/13(木) 18:14:57.314 ID:B2g+ZSCC0
対人あると魔法が攻略で使い物にならなくなるくらい弱くさせられるから嫌い

引用元: ・お前らフロムの新作「エルデンリング」に何を望むの?